当前位置:首页 > 技术知识 > 正文内容

人人皆可创建“工厂”——工厂模式

maynowei8个月前 (09-29)技术知识121

Java 工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常见的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向创建的对象。

工厂模式是为了解决接口选择的问题,比如在有明确的计划不同条件下创建不同实例。

那是如何解决的呢?是让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品,

示例:类图

interface Shape {
    void draw();
}

class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制一个圆");
    }
}

class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制一个正方形");
    }
}

class Rectangle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制一个矩形");
    }
}

class Factory {
    public static Shape getShape(String shapeType) {
        switch (shapeType){
            case "CIRCLE":  // 圆
                return new Circle();
            case "RECTANGLE":   // 矩形
                return new Rectangle();
            case "SQUARE":      // 正方形
                return new Square();
            default:
                return  null;
        }
    }
}

public class FactoryPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Factory.getShape("CIRCLE");
    }
}

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道名称就可以了;
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只需要扩展一个工厂类就可以了;
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事情。

使用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方
  2. 数据库访问:当用户不知道系统采用哪种数据库时,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口

相关文章

第四章:产品设计(2.3)PRD写作 - 原型设计

2.3、原型设计(界面线框图)当我们逐渐清晰了产品的需求后,并梳理了产品的各个频道及页面,那么这一步就要开始验证这些想法的具体界面表现和方案的可行性了。原型设计是帮助我们更细致的思考,并做各项需求的评...

IT博物馆之Objective-C诞生(micro博物馆)

1984年,Objective-C诞生。设计者:布莱德·考克斯(Brad Cox)、汤姆·洛夫(Tom Love)Objective-C是面向对象的通用、高级编程语言。它扩展了标准的 ANSI C,将...

android培训学习的大纲(安卓app培训)

第一阶段android基础:1.基础javaJava概述,进制,数据类型,常量变量,运算符,表达式关系运算符,逻辑运算符,if语句,switch语句while循环,do...while循环,for循环...

Android主流UI开源库整理(android完整开源项目)

前言最近老大让我整理一份 Android主流UI开源库 的资料,以补充公司的Android知识库。由于对格式不做特别限制,于是打算用博客的形式记录下来,方便查看、防丢并且可以持续维护、不断更新。标题隐...

C# 中的多线程同步机制:lock、Monitor 和 Mutex 用法详解

在多线程编程中,线程同步是确保多个线程安全地访问共享资源的关键技术。C# 提供了几种常用的同步机制,其中 lock、Monitor 和 Mutex 是最常用的同步工具。本文将全面介绍这三种同步机制的用...

如何优雅地使用嵌入式事件标志组?

事件标志组嵌入式事件标志组是一种在嵌入式系统中广泛使用的同步机制,主要用于实现多任务间的同步与通信。事件标志组是一组事件标志位的集合,每个位代表一个事件是否发生。它允许任务等待特定的事件发生,当事件发...