当前位置:首页 > 技术知识 > 正文内容

C#程序设计_窗体_c#窗体设计经典综合题

maynowei9个月前 (09-18)技术知识162

一、窗体中控件的自适应

该实例用了控件的Dock和Anchor属性。

Anchor:指定控件距容器边缘的距离;

Dock:指定控件绑定到容器的边框。

为直观地展示修改后的变化,将修改属性的代码绑定到Button1:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//控件自适应
{   
    button1.Dock = DockStyle.Top;//按钮1:上边框绑定
    button2.Dock = DockStyle.Bottom;//按钮2:下边框绑定
    button3.Dock = DockStyle.Left;//按钮3:左边框绑定
    button4.Dock = DockStyle.Right;//按钮4:右边框绑定
    button5.Anchor = AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right | AnchorStyles.Top;   
}//按钮5:上下左右距离固定

二、带圆角的窗体

protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
    int R = 200; //半径
    GraphicsPath path = new GraphicsPath();
    path.AddArc(0, 0, R, R, 180, 90); //左上圆角
    path.AddArc(0, this.Height - R, R, R, 90, 90); //左下圆角
    path.AddArc(this.Width - R, 0, R, R, 270, 90); //右上圆角
    path.AddArc(this.Width - R, this.Height - R, R, R, 0, 90); //右下圆角
    path.CloseAllFigures(); //闭合路径中图形
    this.Region = new Region(path); //初始化窗体区域
}

该实例利用窗体的Region属性来设置窗体的有效区域。使用GraphicsPath对象的AddArc方法绘制圆弧路径,使用CloseAllFigures方法使路径闭合。

三、窗体沿轨迹运动

Point location = new Point(600, 300); //记录窗体坐标
int angle; //运动角度
int radius = 50; //运动半径
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    int x = location.X + (int)(radius * Math.Sin(angle * Math.PI / 180));
    int y = location.Y + (int)(radius * Math.Cos(angle * Math.PI / 180));
    angle = (angle + 5) % 360; //角度变化
    this.Location = new Point(x, y); //窗体坐标
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    timer1.Enabled = !timer1.Enabled; //启停计时器
}

四、窗体闪烁

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    timer1.Enabled = !timer1.Enabled;//定时器使能
    if (timer1.Enabled == false) this.Opacity = 1;
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    this.Opacity -= .1d; //减小窗体不透明度
    if (this.Opacity < .1d) this.Opacity = 1; //恢复透明度
}

五、拖动窗体

bool isMouseDown = false; //鼠标是否按下的标记
Point pointMouse = new Point();
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)//鼠标按下
{
    pointMouse = e.Location; //鼠标按下时的坐标
    isMouseDown = true; 
    this.Cursor = Cursors.Hand;//鼠标按下为手型
}
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)//鼠标移动
{
    if (isMouseDown)
    {
        Point location = this.PointToScreen(e.Location); //记录鼠标屏幕坐标
        location.Offset(-pointMouse.X - 8, -pointMouse.Y - 30); //屏幕坐标转成窗体坐标
        this.Location = location; //设置窗体坐标
    }
}
protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)//鼠标抬起
{
    isMouseDown = false; 
    this.Cursor = Cursors.Default;//鼠标抬起为箭头
}

该实例主要利用了窗体的三个鼠标事件函数来实现窗体的拖动。如果鼠标按下并移动,则修改窗体坐标,使其与鼠标的运动一致。

六、MDI窗体

之前的窗体都属于SDI单文档窗体,该实例通过修改窗体的IsMdiContainer属性使窗体成为一个MDI多文档窗体。

protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
    foreach (var item in this.Controls) //遍历所有控件
    {
        MdiClient mdi = item as MdiClient; //将控件转换为MdiClient类型
        mdi.Click += new EventHandler(mdi_Click); //为控件添加Click事件
        break;
    }
}
void mdi_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Form form = new Form(); //创建窗体实例
    form.MdiParent = this; //将窗体设置为Mdi子窗体
    form.Show(); //在MdiClient控件中显示子窗体
}

七、窗体动画

[DllImportAttribute("user32.dll")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);//函数声明
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;//自左向右
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;//自右向左
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;//自上向下
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;//自下向上
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;//扩展/重叠
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;//隐藏窗口
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;//激活窗口
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;//滑动类型
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;//淡入效果
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    AnimateWindow(this.Handle, 2000, AW_SLIDE + AW_HOR_POSITIVE);//打开动画
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)//关闭动画
{
    AnimateWindow(this.Handle, 2000, AW_SLIDE + AW_HOR_NEGATIVE + AW_HIDE);
}

八、无标题栏改变窗体大小

通常,我们通过将窗体的FormBorderStyle属性设置为False来实现去除标题栏,但窗体大小将不能改变。

该例通过将窗体的Text属性设为空,ControlBox属性设置为False即可。

九、关闭窗体提示

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    if (MessageBox.Show("将要关闭窗体,是否继续?", "询问", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
        e.Cancel = false;
    else
        e.Cancel = true;
}

通过设置FormClosing 事件中的参数 e 中包含的 Cancel 属性,控制窗体是否关闭。

十、渐变窗体

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);
    Graphics g = e.Graphics;
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height);
    LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush//从左到右渐变
        (rect, Color.Blue, Color.Yellow, LinearGradientMode.Horizontal);
    g.FillRectangle(brush, rect);
}

参考:《C#程序设计经典300例》等

相关文章

高效办公,你值得拥有之原型工具AXURE篇

简介 Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图...

记录程序第一天挖漏洞的过程(挖漏洞需要学什么语言)

第一个漏洞复现fastjson漏洞说明:在本地这个fastjson会出现问题复现的过程生成一个java文件进行攻击注入的方式javac Exploit.java但是必须编译成.class文件才能执行p...

C++26中同步与原子操作新变化(c++ 同步)

引言随着多核处理器和并发编程的普及,C++26进一步增强了对同步与原子操作的支持,为开发者提供了更高效、更安全的工具来应对多线程编程中的数据竞争与同步挑战。自C++11引入原子操作以来,C++标准库在...

PL/SQL Developer连接Oracle数据库详解

序言:oracle数据库比较难搞,好不容易安装上了,但是怎么连接呢,直接在服务器里用自带的命令行操作太繁琐,所以PL/SQL Developer客户端的好处就显而易见了,今天和大家聊聊客户端具体配置方...

Oracle数据库无法连接问题排查(oracle数据库连接不成功)

数据库告警日志 如下图 。发现 问题时间段,没有 数据库服务故障 报错,但是存在较多 TNS-12535 、 12560 、 12170 、 00505 错误:通过检查问题时间段应用日志, 也记录了...

ORA-12514 TNS 监听程序当前无法识别连接描述符中请求服务

早上同事用PL/SQL连接虚拟机中的Oracle数据库,发现又报了“ORA-12514 TNS 监听程序当前无法识别连接描述符中请求服务”错误,帮其解决后,发现很多人遇到过这样的问题,因此写着这里。也...